您当时的方位 : m88网  >  m88网世界  >  全国饱览
搜 索
世界卫生安排将游戏成瘾列为精神疾病
2019-06-18 09:09:01 来历:人民网-人民日报  作者:
重视m88网
微博
Qzone

  日前,世界卫生安排(简称世卫安排)举行第七十二届世界卫生大会。此次会议经过了《世界疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。

  《世界疾病分类》含有约5.5万个与损害、疾病等有关的共同代码,使专业医疗卫生人员能经过一致代码交流世界各地的卫生信息,是确认全球卫生趋势和统计数据的根底。新版《世界疾病分类》将于2022年1月1日起正式收效,到时各成员国须引进相关的医治与预防措施。

  游戏成瘾又被称为“游戏妨碍”。新版《世界疾病分类》将游戏妨碍列入精神疾病领域,并指出相关症状包含:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而疏忽其他兴趣爱好和日常活动;明知会发生负面结果却仍沉溺于游戏等。世卫安排表明,确诊游戏妨碍往往需求相关症状继续至少12个月,假如症状严峻,调查期也可缩短。

  游戏妨碍除导致相关人员的攻击行为和心思郁闷等问题外,还会带来身体缺少训练、疏忽健康饮食、视力或听力下降、睡眠不足等一系列健康问题。世卫安排提示,游戏玩家应留意操控游戏时刻,防止影响到其他日常活动,还应警觉玩游戏给身心健康和交际方面所带来的改变。

  一些国家已将游戏妨碍视为公共卫生问题。英国于2018年6月开设了第一家公立的网络成瘾诊所;韩国已拟定法令,制止16岁以下青少年在午夜到早上6时之间玩网络游戏;在日本,游戏公司给软件设置了提示功用,若玩家每个月游戏时刻超越必定时限,就会收到游戏软件宣布的提示。

  日本放送协会报导以为,新的《世界疾病分类》有助于加深人们对游戏妨碍问题的科学认知,鼓舞医学界添加新的研讨方向。伦敦南丁格尔医院的首席科技成瘾症专家理查德·格雷厄姆以为,将游戏妨碍归为精神疾病,有助于医院为游戏成瘾者供给更专业的服务。

  一些游戏企业对此作出活跃回应。日本索尼公司首席执行官吉田宪一郎称,为处理游戏妨碍问题,公司建立了一个评级体系,依据年纪对玩家进行约束。关于含有暴力等主题的游戏,索尼也约束了购买软件的年纪。在索尼出产的游戏机上,还安装了家长操控体系,用于约束孩子玩游戏的时刻。

  也有一些游戏企业表达不同定见。据报导,包含美国游戏产业协会、欧洲游戏开发者联合会以及澳大利亚、韩国、南非、巴西等国在内的游戏行业协会宣布联合声明,表明这一疾病分类的依据还不行足够,期望世卫安排从头进行检查。

  (本报布鲁塞尔电)

  《人民日报》( 2019年06月18日18版)

责任编辑:邱浩
图片版权归原作者一切,如有侵权请联络咱们,咱们马上删去。